Pantalla de Inicio

Creación de personaje, loadouts, respawns y sistema de almas

Las opciones disponibles dependen de la configuración del servidor. No todas las funciones estarán habilitadas.

Contenido

Resumen

Al crear un nuevo personaje (o al morir), verás la pantalla de inicio de TerjeStartScreen. Aquí configuras tu personaje antes de entrar al mundo. El proceso tiene varias páginas opcionales:

  1. Nombre — Elige el nombre de tu personaje.
  2. Apariencia — Selecciona la cara/modelo.
  3. Habilidades — Distribuye puntos iniciales de skill (si está habilitado).
  4. Equipo — Elige tu equipamiento inicial (loadout).
  5. Mapa — Selecciona dónde aparecer.

Selección de Nombre

Elige un nombre para tu personaje que será visible para otros jugadores.

Modos de visualización del nombre

El servidor puede configurar cuándo otros jugadores ven tu nombre:

Selección de Apariencia

Elige la cara y modelo de tu personaje entre las opciones disponibles. Puedes elegir entre personajes masculinos y femeninos con distintas apariencias.

Distribución de Habilidades

Si el servidor tiene habilitado TerjeSkills, podrás distribuir puntos iniciales entre las 9 habilidades al crear tu personaje.

Tip: Estos puntos iniciales te dan una ventaja temprana. Consulta la guía de estrategias para decidir cómo distribuirlos según tu estilo de juego.

Selección de Equipo (Loadouts)

Los loadouts son conjuntos de equipo inicial que puedes elegir al spawnear. Hay tres tipos de selección:

RANDOM

El servidor te asigna items al azar de un grupo predefinido. No eliges — es suerte pura.

SINGLE

Se te presenta una lista de opciones y eliges una. Por ejemplo: "Elige un arma" o "Elige una mochila".

MULTIPLE (Puntos)

Tienes un presupuesto de puntos y cada item tiene un costo. Puedes elegir múltiples items hasta agotar tus puntos.

Detalles sobre los items de loadout

Los items del loadout pueden tener propiedades especiales configuradas por el servidor:

Los items pueden estar anidados: una mochila puede venir con items dentro, un arma con accesorios ya montados, etc.

Puntos de Aparición

Si el servidor lo permite, puedes elegir dónde aparecer en el mapa.

Tipos de spawn

Radio de seguridad

Al spawnear, el servidor intenta colocarte en una posición segura respetando distancias mínimas:

Si no encuentra una posición segura tras varios intentos, te coloca en la mejor disponible.

Sistema de Almas

El sistema de almas es una mecánica de vidas limitadas. Cada vez que mueres, pierdes un alma. Si llegas a 0 almas, tu perfil se elimina automáticamente y debes empezar completamente de cero.

¡Importante! Si llegas a 0 almas, pierdes TODO el progreso del personaje (habilidades, perks, inventario, bases asociadas al perfil).

Almas iniciales

Al crear un personaje nuevo empiezas con un número determinado de almas (configurado por el servidor).

Cómo ganar almas

Acción Almas Probabilidad
Matar a otro jugador +1 100%
Matar IA (NPCs) +1 25%
Matar un animal +1 5%
Matar un zombie +1 1%
Sobrevivir 4 horas continuas +1 100%

Cómo perder almas

Consejos para conservar almas

Juega con precaución. Evita combates innecesarios, lleva siempre medicamentos, y no explores zonas de radiación sin preparación.

Farmear almas

La forma más confiable es sobrevivir largo tiempo (4h = +1 alma garantizada). Matar jugadores también da +1 segura, pero es arriesgado.