Medicina

Sistema completo de salud, enfermedades y tratamientos

Los valores exactos pueden variar según la configuración del servidor.

Contenido

Conceptos Básicos

Este mod introduce un sistema de salud más profundo y realista. Cada enfermedad y herida progresa por etapas distintas, con síntomas específicos y métodos de tratamiento.

Los medicamentos se dividen en tres categorías:

Vacunas

Las vacunas protegen contra enfermedades peligrosas, reduciendo significativamente el riesgo de infección. Adminístralas con anticipación para reforzar la inmunidad.

Nombre Protege contra Forma Duración (s) Sobredosis
Vaxicam Resfriado / Gripe Ampolla 14,400 (4h) 0.8
Zerivax Virus Zombie Ampolla 7,200 (2h) 1.5
Rabivax Rabia Ampolla 14,400 (4h) 1.3

Desinfección

La desinfección es obligatoria para mantener la esterilidad y prevenir infecciones en heridas. Los items médicos sucios deben desinfectarse antes de usarlos, y tus manos también antes de cualquier procedimiento.

Nombre Item
Tintura Alcohólica DisinfectantAlcohol
Spray Desinfectante DisinfectantSpray

Hematomas

Los hematomas ocurren por golpes de zombies o armas contundentes. Cuando tienes muchos, tu salud empieza a bajar. Se curan solos con el tiempo, pero las pomadas aceleran la recuperación.

Nombre Forma Duración (s) Sobredosis
Viprosal Tubo de pomada 300 0.0
Capsicum Tubo de pomada 400 0.0
Finalgon Tubo de pomada 600 0.0

Heridas y Cirugía

Puedes sufrir heridas punzantes (ataques cuerpo a cuerpo) o de bala (armas de fuego). Ambas causan sangrado severo y requieren vendaje inmediato. Los vendajes hemostáticos son más efectivos que los regulares.

Después de vendar, la herida puede seguir sangrando levemente hasta que se retire el objeto extraño con cirugía. En casos severos, estas heridas pueden causar lesiones de órganos internos.

Chalecos antibalas: Pueden bloquear balas dependiendo de su nivel y el calibre. Chalecos ligeros bloquean balas pequeñas pero no calibres medios o grandes. Si bloquea la bala, recibes un hematoma en vez de herida.
Kit Volumen Órganos (efic./tiempo) Bala (efic./tiempo) Punzante (efic./tiempo)
Medical Bowl (Ceramic/White) 1 0.05 / 90s 0.2 / 40s 0.4 / 30s
Field Surgical Kit 5 0.2 / 40s 0.5 / 25s 0.7 / 20s
IFAK 10 0.3 / 40s 0.6 / 30s 0.8 / 20s
AFAK 20 0.3 / 40s 0.6 / 30s 0.8 / 20s

Eficacia = probabilidad de curar por uso. Tiempo = duración del procedimiento.

Suturas Quirúrgicas

Las suturas se aplican durante la cirugía y deben desinfectarse regularmente para prevenir sepsis. La higiene es esencial para una curación exitosa.

Conmoción Cerebral

Ocurre por golpes fuertes en la cabeza, explosiones cercanas, o impactos de bala de bajo calibre en un casco balístico. Síntomas: dolor de cabeza, mareos, coordinación inestable y visión borrosa.

Nombre Forma Duración (s) Sobredosis
Noopept Pastillas 380 0.35
Neirox (ampolla) Ampolla 600 0.6
Neirox (inyector) Inyector 500 0.3

Hemostasis (Control de Sangrado)

Tu personaje puede reducir la pérdida de sangre con medicamentos específicos, ganando tiempo para buscar tratamiento adicional.

Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Vikasol 1 Pastillas 300 0.15
Erytromixelin 3 Inyector 300 0.32

Hematopoiesis (Regeneración de Sangre)

Aumenta la velocidad de regeneración de glóbulos rojos, ayudándote a recuperarte más rápido de cortes, heridas y disparos.

Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Irovit 1 Pastillas 120 0.3
Magnesium Sulfate 1 Pastillas 120 0.3
Erythropoetin (ampolla) 1 Ampolla 600 0.4
Erythropoetin (inyector) 1 Inyector 900 0.4
Erytromixelin 2 Inyector 300 0.32

Resfriado / Neumonía

Se contrae por exposición prolongada al frío. Sin tratamiento, un resfriado leve puede progresar a neumonía, causando pérdida gradual de salud. Se trata con antibióticos del mismo nivel o superior.

Un resfriado leve puede curarse descansando en un lugar cálido.
Ver todos los medicamentos para Resfriado/Neumonía
Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Tetracycline1Pastillas3000.45
Paracetamol1Pastillas2000.45
Amibaktam1Pastillas600.05
Ibuprofen2Pastillas3000.35
Nurofen2Pastillas3000.52
Amoxiclav2Pastillas12000.75
Piperacillin2Pastillas11000.45
Ketarol2Ampolla12000.5
Amoxivan2Ampolla9000.3
Topoisomerase3Inyector9000.65
Imipenem3Ampolla9000.7
Flemoclave3Ampolla12000.8
Amoxiclav (inyector)3Inyector18000.6

Intoxicación Alimentaria

Causada por comida en mal estado, fruta podrida, hongos venenosos, agua sucia o ingestión accidental de gasolina. Síntomas: náuseas y vómitos. Sin tratamiento causa deshidratación y pérdida de salud.

Ver medicamentos para Intoxicación Alimentaria
Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Charcoal1Pastillas3000.01
Polysorb1Pastillas3000.05
Phthalazole1Pastillas12000.25
Mesalazine2Pastillas6000.35
Chelating Tablets2Pastillas6000.6
Metoclopramid2Ampolla12000.4
Heptral3Ampolla6000.6
Stomaproxidal3Inyector9000.68

Intoxicación Química

Ocurre por inhalar gases tóxicos. Síntomas tempranos: tos. Luego progresa a náuseas y vómitos. En etapas avanzadas causa pérdida severa de salud y puede ser fatal.

Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Rombiopental1Pastillas300.15
Neurocetal2Ampolla5001.25
AntiChem Injector3Inyector1801.1

Virus Zombie

Se transmite por aire y fluidos corporales, con baja probabilidad de infección durante combate cercano con zombies. El riesgo aumenta si un zombie te hiere. Usar mascarilla y chaleco reduce el riesgo.

¡Atención! El virus tiene un largo periodo de incubación (más de 1 hora en tiempo real). En la etapa terminal, tu salud baja rápidamente.
Nombre Tipo Forma Duración (s) Sobredosis
Zivirol (ampolla)TratamientoAmpolla10002.35
Zivirol (inyector)TratamientoInyector12002.5
ZerivaxVacunaAmpolla72001.5
El tratamiento con Zivirol causa efectos secundarios severos: reduce salud (-20), sangre (-10) y shock (-100) al inyectarlo.

Sepsis

Ocurre cuando una infección entra en una herida abierta (rasguño de zombie, cuchillada, disparo). El riesgo aumenta si manipulas la herida con manos sucias. Sin tratamiento, deteriora tu salud gradualmente.

Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Flemoclav3Ampolla12000.8
Imipenem3Ampolla9000.7
Amoxiclav3Inyector3000.6
Topoisomerase3Inyector6000.65
La sepsis solo se trata con antibióticos de nivel 3. ¡Desinfecta siempre antes de operar!

Rabia

Se transmite por mordeduras de animales infectados (lobos). La enfermedad progresa gradualmente sin síntomas inmediatos:

Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Rabinoline2Ampolla6000.8
Rifampicin3Ampolla3001.35
Rabinucoline3Inyector9001.46

Dolor

Resulta de varias heridas. Aunque se reduce solo con el tiempo, los analgésicos aceleran el alivio. Usa analgésicos del nivel correspondiente o superior.

Ver todos los analgésicos
Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Codeine1Pastillas3000.2
Analgin1Pastillas5000.15
Nimesulide1Pastillas6000.25
Paracetamol1Pastillas2000.45
Ibuprofen1Pastillas6000.35
Nurofen1Pastillas3500.52
Noopept1Pastillas3800.35
Ketarol1Ampolla12000.5
Novacaine2Ampolla12000.4
Propital2Inyector1800.75
Morphinocin3Ampolla8500.52
Hexobarbital3Ampolla9000.65
Morphine3Inyector3000.75
Promidol3Inyector6000.45
Reanimatal3Inyector2401.85

Sobredosis

Ocurre cuando introduces cantidades excesivas de medicamentos o sustancias tóxicas. Se debilita gradualmente a medida que las toxinas se eliminan.

Etapas de sobredosis

Tratamiento: Beber mucha agua acelera la eliminación de toxinas.

Sueño

Tu personaje necesita dormir, igual que comer y beber. El descanso regular es esencial para mantener la salud y la resistencia.

Mecánica del sueño

Bebidas Energéticas (anti-sueño)

Nombre Fuerza
PrayBoy Energy Drink4
Gang Energy Drink6
MadBull Energy Drink8
6Energy Energy Drink8
Yaguar Energy Drink10

Salud Mental

La salud mental puede deteriorarse por estrés extremo: ataques de zombies, exposición prolongada a zonas Psi, o consumir carne humana. Puede provocar pánico y desorientación.

Ver antidepresivos
Nombre Nivel Forma Duración (s) Sobredosis
Adepress1Pastillas1500.2
Agteminol1Pastillas1200.2
Venlafaxine1Pastillas2500.3
Actaparoxetine2Ampolla4000.4
Metralindole2Ampolla3000.1
Amitriptyline3Ampolla6000.4
Amfitalicyne3Inyector5200.6

Zonas Psiónicas

Áreas peligrosas con altos niveles de efectos psicoactivos que afectan la salud mental de tu personaje.

Efectos y protección

Protección contra zonas psiónicas